本文摘要:前些年随着互联网的更进一步普及,诸多单机大作一个个都重新加入了在线联机设置,好像一款游戏只要有了联机选项,轻玩性就不会大大提高,玩家的出售性欲就无限收缩一般。
前些年随着互联网的更进一步普及,诸多单机大作一个个都重新加入了在线联机设置,好像一款游戏只要有了联机选项,轻玩性就不会大大提高,玩家的出售性欲就无限收缩一般。然而这些附带了联机选项的大作发售之后,到底有多少玩家还不会尝试所谓的联机功能呢?近期公布的官方XBOX杂志中就发布称之为:古墓丽影兴起中止多人联机模式。古墓丽影兴起中止多人联机模式 之前还有一款剥除多人联机,专心单机的游戏,那就是《刺客信条枭雄》。这些大作都想要侧重本身单机内容的叙事性和体验度,不把精力浪费在这些无人问津且体验差劲的联机内容。
不过对于Crystal Dynamics来说,将多人联机内容去除也对其单机游戏内容的研发施展了更加多的压力: 将多人联机体验从游戏体验当中剥除,Crystal Dynamics必须将核心剧情任务的娱乐性尽量地做最差。XBOX官方杂志九月刊发布这则讯息 早在2013年,古墓丽影兴起曾入围了四种多人联机模式,当中包括了残暴战、抢点战、以及载运医疗给养等。通过这些线上模式,玩家可以赚经验等级并关卡更好的新角色、武器和技能。听得上去两方团队展开火力拼杀能为游戏特分,但是很显著,这样风格的多人联机体验玩家能自由选择的游戏过于多,古墓丽影若是要做到多人联机,还是尽可能像劳拉与奥西里斯神庙那样做做合作破关才是立身。
古墓丽影兴起将在PC、XBOX与PS4平台上登岸,更加多精彩内容青睐玩家采访巴士单机游戏古墓丽影兴起专区。
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